Valve emite novas regras de torneio para revisar o Counter
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Valve emite novas regras de torneio para revisar o Counter

Aug 20, 2023

Desenvolvedor de jogosVálvulaanunciou a introdução de novos requisitos rigorosos para a realização de eventos de esportes eletrônicos de Counter-Strike, com entrada em vigor em 2025.

As novas regras estipulam que os organizadores do torneio não podem ter “relações comerciais únicas ou outros conflitos de interesse” com as equipes em seus torneios, aparentemente pondo fim ao modelo reinante de equipe parceira semi-franqueada que domina o cenário.

Em uma postagem no blog publicada em 3 de agosto, a Valve também disse que os convites para todos os torneios terão que usar o sistema de classificação da Valve ou utilizar qualificações abertas.

Além disso, qualquer compensação que os organizadores do torneio paguem às equipes participantes, tanto prêmios em dinheiro quanto outras fontes de receita, terá que ser tornada pública – e ser “orientada por critérios objetivos que possam ser inspecionados pela comunidade”.

A mudança está prevista para entrar em vigor em 2025, a fim de permitir que os organizadores do torneio honrem os compromissos de longo prazo existentes, disse a Valve.

As novas regras forçarão uma grande revisão na forma como o Counter-Strike funciona como um esporte eletrônico. Fora de eventos independentes, como o realizado pela Valve e o IEM Cologne em andamento, grande parte do calendário de esportes eletrônicos do Counter-Strike é atualmente dominado por duas ligas de esportes eletrônicos semi-franqueadas - a ESL Pro League, dirigida pelo organizador do torneio ESL Gaming, e a BLAST Premier, dirigida pelo organizador rival do torneio BLAST.

Essas ligas operam em um modelo “semi-franqueado”, onde as equipes parceiras pagam para receber vagas permanentes e garantidas nas ligas ESL Gaming e BLAST, enquanto as vagas restantes estão à disposição de equipes não parceiras por meio de eliminatórias abertas.

Esses modelos parecem não ser permitidos pelas novas regras da Valve em seu formato atual, preparando o terreno para uma grande mudança no modelo de esportes eletrônicos do jogo.

Ulrich Schulze, vice-presidente sênior de ecossistemas de jogos do ESL FACEIT Group, disse em comunicado no Twitter que a ESL já vinha trabalhando em ajustes em seus eventos para implementar a ‘visão que a Valve compartilhou conosco’.

“Mudaremos nosso modelo de participação nas receitas do torneio de equipes selecionadas para todas as equipes participantes a partir de 2025. Anunciaremos mais detalhes sobre isso nos próximos meses.”

A BLAST, entretanto, divulgou uma declaração afirmando que “continuaria a comunicar nossos planos” à medida que o BLAST Premier 2023 chegasse ao fim e olhasse para 2024 e 2025. “O BLAST Premier permanecerá como parte integrante do CS nível 1 neste novo ecossistema aberto”, diz o comunicado. “Estamos mais entusiasmados do que nunca em continuar a inovar a experiência de visualização de esportes eletrônicos e levar nossos torneios a todos os cantos do mundo.”

A Valve disse em comunicado no blog que a mudança é uma tentativa de garantir que seu ecossistema de esportes eletrônicos permaneça aberto; “O Counter-Strike atinge o seu melhor quando as equipes competem em igualdade de condições e quando a habilidade é o único limite para seu sucesso.

“Nos últimos anos, vimos o Counter-Strike profissional se afastar desse ideal. O ecossistema tornou-se gradualmente menos aberto, com o acesso aos mais altos níveis de concorrência cada vez mais limitado pelas relações comerciais.”

O desenvolvedor do jogo disse que os detalhes mais sutis das regras “ainda estão em andamento” e que as regras anunciadas até agora são “traços gerais”.

Em junho, o jornalista independente Richard Lewis relatou que a Valve manteve conversações com a ESL e a BLAST durante o recente BLAST Paris Major, onde expressou preocupações sobre os ecossistemas fechados das empresas. A Valve teria dito que algo precisava mudar se eles quisessem continuar recebendo licenças para operar torneios, relatou Richard Lewis.

“Haverá algumas arestas na transição, mas estamos comprometidos com a saúde a longo prazo do Counter-Strike como esporte e estamos ansiosos por seu futuro brilhante e aberto”, escreveu a Valve no encerramento de sua postagem no blog. .

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